Architektury současných počítačů
- máme víceprocesorové systémy
- posledních několik let se nezvyšuje frekvence procesoru
- už i notebooky mají dual-core procesory
- procesory dokáží kód vykonávat paralelně
- sekvenční kód se snaží dělat paralelně
- predikce podmínek
- každý procesor má velkou L1 a L2 cache (1MiB a více)
- přístup do operační paměti je velmi pomalý (v porovnání s cache)
- By 2009, game developers will face CPU’s with 20+ cores, 80+ hardware threads, 1 TFLOP of computing power and GPU’s with general computing capabilities.
www.softeu.cz